Gamelab Barcelona 2016

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El pasado 25 de Febrero dentro del Congreso 3GSM en Barcelona tuvo lugar el Gamelab Mobile una conferencia que explora lo último en innovación en el ámbito de los juegos para móbiles.

 

 

 

 

Se hablo de diferentes temas entre los que destacaron: La Realidad Virtual, Wearables, E-sports, Gaming en el mundo real, e-healt(e-salud), Metadata, Bigdata, Monedas digitales entre otros.

 

Uno de los objetivos principales es discutir como los últimos avances en tecnología, están ayudando a los desarrolladores de juegos para innovar y crear nuevas formas de interactuar y crear nuevas experiencias inmersivas a los jugadores.

 

 

 

Entre los panelistas estuvieron:

 


Jon NEVERDIE Jacobs
Internet/Virtual Worlds Celebrity
NEVERDIE Studios
Las habilidades en juegos como moneda.(Game Skills as Currency)


Tomotaka Takahashi
CEO
Robo-garage
Teléfono Robot, una nueva herramienta de comunicación y videoconsola. (Robot phone, a new communication and play device).


Mihai Pohontu
VP Emerging Platforms
Samsung
El acercamiento de Samsung al exito en el desarrollo. (The Samsung approach to developer success).


Horacio Martos
Co-CEO
Social Point
Los siguientes retos en los juegos sociales. (Next challenges on social gaming).


Sean Lee
Chief Strategy Officer
Wargaming
El viaje de un jugador competitivo. (A competitive player journey).


Peter Warman
CEO
Newzoo
El amplio y brillante futuro de los juegos: tendencias y hechos. (The bright and broad future of games: trends & facts).


Tommy Palm
Founder
Resolution Games
El nuevo mundo de los portables. (Portable brave new world).


Jeremy Irish
Founder and CEO
Geocaching
Creando una aventura en cada sitio. (Creating an Adventure at Every Location).


Rajat Dhariwal
CEO and HeadRat
Madrat Games
Que los juegos de los "wearables" comiencen. (Let the wearable games begin).


Max Cavazzani
CEO
Etermax
Las lineas grises entre los juegos y las redes sociales. (The blurred lines between games and social media).


Mike Hawkyard
CEO
Amuzo
Entendiendo la generación Y y el poder de los juegos en mobiles. (Understanding Generation Y and the power of mobile games).


Uno de los temas más interesantes, innovadores y controversiales fue discutido por el creador del famoso teléfono robot "Robohon" Tomotaka Takahashi, habló acerca de los robots como siguiente plataforma de juegos.

 

Escrito por GameGeist



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